Небольшие изменения в механике игры. Особенно важно для любителей гонять ботов: Поставленные на грань выживания монстры на ОВЛ и ОПП теперь скрываются от игроков по-новому! Старый принцип видимости (когда игрок видел монстров в диапазоне +/- 3 уровня от своего) отменена.
Кратко: теперь в сутки можно убить от 140 до 720 монстров. Подробно: Суть нового принципа такая: чем больше ты бьешь монстров, тем лучше они прячутся от тебя. К счастью, со временем они забывают о твоих злодействах.
Это реализовано через параметр "монстров прячется", который ты можешь видеть в правой части экрана. Ты начинаешь с значения 0, когда монстры еще ничего не знают про тебя и не прячутся. За убийство монстра старше уровнем он растёт на 2, за монстра своего уровня он растёт на 3, на 1 уровень ниже твоего - на 4, на 2 уровня ниже твоего - на 5, и так далее до 10.
Максимальное значение параметра - 1500, а в правой части экрана показывается его значение в процентах от 1500. Если значение от 0 до 24%, то это синий цвет и монстры не прячутся. Если от 25 до 49%, то это зелёный цвет и от тебя прячутся все монстры, которые ниже тебя по уровню на 4 и больше. Если от 50 до 74%, то это оранжевый цвет и от тебя также прячутся монстры на 3 уровня ниже. Если от 75 до 99%, то это красный цвет и от тебя также прячутся монстры на 2 уровня ниже. Если 100%, то это черный цвет. Значит, ты их конкретно достал(а) и они спрятались все.
Но монстры не люди и крепкой памятью не отличаются. Поэтому каждый час они частично забывают про тебя и параметр "монстров прячется" уменьшается на 4% (4% от 1500 - это 60).
Таким образом, если бить монстров на уровень старше себя, то в сутки можно убить 720 монстров. А если хайлевел будет бить маленьких беззащитных гоблинов, то уже через 144 гоблина от него попрячутся все. |